语录网句子大全 形容产品高大上的句子(夸夸产品的文案)

形容产品高大上的句子(夸夸产品的文案)

越简单,越高级。

形容产品高大上的句子(图2)

我们说产品要简单,张小龙说用完即走,微信崇尚简单,追求极致的用户体验;追求卓越的产品经理,在简单的道路上,走出无数的分叉。

另一方面,我们希望产品越强大越好。我们也想满足MVP阶段的所有要求,然后不断增加新功能。

今天,我将从以下五个方面简单解释:逻辑,干净明了;目的得体;极简主义,少即是多;原则,塑造规则;愿景,以终为始。

1、逻辑清晰,干净利落

By微信团队:

简单不应该停留在肤浅的泛化根据漏斗模型分析,减少一个页面可以减少30%的用户流失页面应该有简单的机制。

简单要体现出流畅的产品逻辑,清晰的交互和视觉设计,甚至是开发同学清晰的架构设计,用户的每一步操作都要有清晰的应对和对下一步的清晰指导,这就是所谓的启动和转身。

这段话定义了产品的简单性。

从页面的角度,从产品逻辑、交互、视觉的角度,从技术框架的角度,从用户场景的角度,完整、干净、清晰。

清晰的产品逻辑是指在设计产品时,产品逻辑能够清晰地解决实际问题,没有多余的部分。

比如:快手和抖音,他们的产品页面功能极其简单,作为两个亿级的产品,页面功能几乎没有变化,用户可以观看视频、关注、喜欢、评论等交互行为;产品逻辑非常清晰,他们的复杂,不在于表面,而在于背后的价值观和支撑价值观的推荐引擎。

快手是普惠的原理&惠特尼,在快手上有无数的中小博主,在输出内容上,每个人都不会有特别的流量支持。快手产品经理在介绍时说,一个普通人发视频和一个100万粉丝发视频的博主,他们面临的算法是一样的。

抖音是中心化的原则,重运营,在抖音有很强的流量聚合能力,越热门的内容推荐越多;抖音支持,抖音倡导内容,并给予支持。

交互清晰,比如苹果的iPad,一个5岁的孩子,可以在没有引导的情况下自己玩,这个交互清晰,通过手指触摸是人类的天性,同时每一次触摸都有及时的反馈。

现在我们的交互大部分是移动交互,其中占比最高的是手机,通过手指触屏的方式进行交互,那么我们在设计产品的时候,要匹配这种交互,把内容适当的呈现出来。

在视觉上,也在颜色、形状上,给用户足够的刺激和反馈。在底层的中间,支持的技术清晰度,包括中间平台架构的出现,相当于合并了相似的项目,提高了处理效率,避免了重复的车轮。例如,将用户系统、订单系统和支付系统放入中间平台,为各个部门提供支持。我一直不主张产品经理的神化,通过一些原本用于命名的专业术语,最终是通过学习可以掌握的东西。

从逻辑上也体现在每一个设计和需求都能说明为什么这样做,为什么现在这样做。

如果没有足够的理由,就不要去做,越优秀的产品经理越能把产品做的简单。

2.目的适当

我见过太多流于形式的人,他们在目的不确定的情况下输出交互方案和输出方案,然后游走在多个方案之间,然后在微信群里提出,但只提出选择A方案或B方案,他们不愿意定义什么是好方案,如何评估,而是花费大量精力,追求各种表现形式。

我也看到了在追求理性的过程中对论点的反向搜索,即使是在像英美烟草这样伟大的公司。不是他们不好,而是他们的思维有限。

目的是妥善解决问题,遵循最初的目标,找到最佳解决方案。

问题就出在这里,定义目的,定义问题,远比塑造一个看起来像问题的解决方案容易,很多问题,看似在问问题,其实已经把这个定义为最优解决方案了,相当于说,我定了一个解决方案,你帮我看看这个是左边的还是右边的,可能背后的问题是整体结构设计问题,也可能是假问题。

这样说似乎有些过分,其实也不过分;因为拿一个非问题去寻找解决方案本身就不应该被提倡,忽视了真正的问题。

现实是,我们确实有责任和任务,而且有很多压力,在这种压力下,我们仍然可以控制自己,不是做无用功,而是花很多时间来定义问题,这真的是对一项不可能完成的任务的要求。这也意味着我们必须足够专业和有足够的洞察力,才能处理这样的情况。既要与管理层商定目标,又要与团队商定目标,绘制出产品里程碑,并将其拆分成足够小的用户故事来实现,相信我,如果没有足够优秀的人和团队来依靠,这是很难实现的。

即便如此,也要记住,找到并定义当下最核心的问题,就相当于找到了解决方案的一半,对于无效的事情,多做就是0,没有之前正确的1,一切都是假的。

我所说的目的不是目标,目的更抽象一些,它是某种行为的普遍的、统一的、最终的目的或方针。目标更具体一些,它是某种行为的特殊的、个别化的、阶段性的追求或目标。在有意识地区分两者的英语著作中,目的用目标一词,目标用目标一词。

我想,这样你就能明白,为什么是目的。

意识到每一个行动都是有效的,并达到目标,这被称为简单,为了实现这一点,需要正确的目的。

不要指望一个嗜钱如命的医生能帮助人民。

3、极简主义,少即是多

"少即是多"

这是德国现代建筑师路易斯·范德罗提出的建筑设计理念,现代建筑史上最经典的名言,少不是空白,而是流线型,多不是拥挤,而是完美。

有趣的是,密斯并没有受过正规的建筑教育,他对建筑最初的认识来自于父亲的石匠作坊和那些精致的古建筑,他的建筑理念来自于实践和经验。少是用最少的元素表达精确的设计,没有任何多余的设计,一切似乎都很合理。多是能够满足功能设计的需求,恰到好处地为用户提供他们需要的功能。

保持极简的设计理念就像微信启动页,10年来,它只是取代了从不同角度拍摄的卫星,微信聊天页面,信息结构从未改变。微信朋友圈一直只有点赞和评论的功能。

其实有些功能做的很简单,没有花哨的东西,只有不清楚自己要做什么的产品经理,只是因为不确定,不自信;加上太多的功能,最后变成四不像,很多娱乐产品,就是这样,应有尽有,就像大杂烩一样。

我曾经用过一个笨办法,但是很有效,那就是在设计完成之后,看看每个元素的强弱,表达是否正确,然后开始删除元素,直到不能删除,最后得到一个极简设计。

上升这种方式之后,会演变成一种功能选择,而不仅仅是一个界面,思考产品定位、市场需求、用户需求,做出选择。

当你在创业企业工作时,资源极其稀缺,尤其是人力资源和运营资源,你只能全力做一件事,以增长为核心,创业企业的首要目标是生存,生存就意味着这颗子弹会击中猎物,获得市场,失败就失败。

少即是多,也体现在思维观念上,相信少即是多的人,在日常生活中会有极简的物品,包括衣服、家具的选择和消费;同时,精神也会极简,极简的人不喜欢一堆多余的想法,相信大道至简,我会拔出生活的核心,除此之外,都不是最重要的。

我理解的是:金钱、时间、注意力、成长、未来,是逐渐重要的,具体点是自我、家庭、事业、成长,做好这些就相当于幸福,其他方面我也提到了,写作、投资,可以做一辈子。

我一直在努力做减法,给自己做减法,给产品做减法,做对的事情,剩下的小事,让他顺其自然。

4.原则,塑造规则

原则这个词,我在很久很久以前就知道这两个词,但是完全不知道具体是什么意思,也不知道怎么去实践,也是随着,我创业之后,从做产品经理,慢慢理解,开始实践。

有一本书叫《原则》,值得长期阅读。

我们说一个人有原则,其实是指这个人有自己的信条,从不打破信条,这一点很容易理解,但真正难的是,如何找到自己的信条?

关于我的设计原则,我写了两篇文章:用户利益和逻辑。

我现在明白的是,要提炼原则,首先要有大量的实践和生活感悟,否则根本提炼不出来。因为每一次提炼都是从大量的实际工作和生活中,总结出来的,提炼出来的,并结合自己的价值观,最终识别事物,然后相信他。

所以我相信所有商业的出发点都是用户的利益,我相信所有的产品设计都应该有逻辑,我能说出我为什么这么做,这个逻辑是什么。

有了这两个原则之后,在做产品的时候,我会真正从这些原则出发,就像我写作的最终目的是帮助别人,借鉴别人,减少虚假和不科学带来的精神和身体上的痛苦。

我说得不够具体,让我举个例子:

如果你在做产品的时候经常加班,修改需求,你会很累,每天睡眠不好,大量时间浪费在无效的社交中,结果在金钱上得不到很多回报,身体处于亚健康状态,精神紧张,甚至可能影响家庭,这被认为是精神和身体上的痛苦,正是因为缺乏专业能力和生活理念各方面的支持,才会陷入这样的圈子。

因为没有理解需求,所以返工了很多,因为拖延,所以事情越来越紧张,又因为焦虑,所以很难静下心来处理问题,这是一般的情况。即使重蹈覆辙千百次,还是会有人无动于衷,因为没有复盘,总结了自己的原则,什么事情是绝对不做的,每次掉坑里,都在爬出坑里,就这样来来回回;我们学了那么多道理,为了不掉进去再爬出来,而是提前看到坑,绕过他。

至于塑造规则,用心生活和工作,我讲的是用心,从找到自己的价值观开始,只会愿意去实践自己认同的理念。

不要太在意别人的评论,生活本来就不容易,何必在意那些对你生活不负责的人的评论呢?

5.愿景,以终为始

愿景是追求完美的必要因素,只有坚定不移的愿景才能指导战略。

互联网做了很多年,做产品不仅仅是做产品,更重要的是做人,想明白自己想成为什么之后,就知道自己不需要什么,需要去争取什么。

简单,真的不容易。

想要简单的生活,就要有简单的哲学,并贯彻到底,那些十年如一日做着同一件事的人,是如何坚持走下来,做着同一件事的,这是一种简单的魅力,就像《新裤子》和《刺猬》一样,他们什么都不会,爱玩乐队,这就是他们做得好的原因。

结束是开始,设定愿景的时候,是这个生命,还是这个产品生命,或者这个企业生命,最后的样子,可能不会达到,但一定会达到某个终点。这是因为,从一开始,他们就朝着一个方向走,最后他们会走到这个样子。

我们做产品,其实就是在实现一个愿景,解决了什么问题,想要实现什么愿望,以此来带动产品的方向,虽然大多数情况下没有宏大的愿景,但我们做的是简单的工作,日复一日,年复一年的消费,最后蓦然回首,会不会觉得遗憾?

把愿景树立为开始,把愿景的场景作为追求的结果,这就是以终为始,当你有了清晰的愿景,你会发现很多东西是可以舍弃的,年纪越大,阅历越丰富,真正关注的越少越精。

总结逻辑,干净明了;目的得当;极简主义,少即是多;原则,塑造规则;愿景,始于终。

问你如何用简单来帮助你做出一个好的产品;你打算怎么做来实践简单;如果你有一个愿景,你打算如何实现它?

作者:青色,公众号:非凡增长(ID: wfeifan 1990)

本文由@青色发布,原创于人人都是产品经理,未经允许禁止转载。

图片来自Unspash,基于CC0协议

本文来自网络,不代表语录网立场,转载请注明出处:https://www.chinansn.com/article-1-53461-0.html